动漫人物绘画图片?错的那么,动漫人物绘画图片?一起来了解一下吧。
http://www.chinfun.com/bbs/attachments/month_0908/20090822_25dd747e78f15cc309851g1mXsG5Mmk4.jpg在这个网站的第四个就是的。
动漫人体画法http://tieba.baidu.com/p/750887647
动漫人物画法http://wenku.baidu.com/link?url=-foiVdD7bqTRMHPXU0dOcAquHzEYXgaKNXQebVJcZnitdb7dWq8QP-C6LgVaezfPFh7bRMZweXHohr5Dju9aBxeL_qu1TSdHeACvKy4Z13S
绘画中的简单透视(人物)
1.“空间立体透视”说白了就是远小近大,看这幅画,主人公的眼睛就有明显的远小近大的感觉。
2.对于一幅画的透视,有一条辅助线,这条辅助线就是这幅画的地平线。
3.有一个消失点,一般来说这个点是可以在辅助线上随便放的。
4.还有几条由消失点向目标放射的廷伸线。由这三点构成一幅画的透视辅助图。
5.我们看这幅图很清楚,人物在两条廷伸线之间,在与镜头同一距离的两个一样高的人是一样的,如果其中一个人后退了5米呢?
6.看!那个人后退以后,人是变小了,但三条线在这两个人身上依然在同一部位。这就是透视。
7.当然画面的两个人不可能站的很齐,那只要作出第四条辅助线即可。
8.如果要在那画高一点的人,就是原基础上长高一点即可。用这种方法你就可以轻松画出在不同位置的不同身高的人的大小了,记住在一幅画里要只以一个人为基础测量。
9.在一般的情况下地平线是以画面主角的眼睛平行的,这是由于镜头是与他的眼睛平行的。但许多情况下画面是俯视或仰视的。
10.那么地平线也会随着镜头的升高而升高。
11.随着镜头的下降而下降。不信你找个能看到地平线的地方试试。
12.之后你要记住,同一画面,同一视角,同一大小的人物,不管怎么移动,地平线在他身上的位置是不会变的。
其实在大多数情况是不需要这样测量的,但对于初学者来说还是要用到,时间长了只要用眼测就行了。
13.对人物的本身也同样有透视,当人物正对镜头时并不明显,一旦有了视角和动作的变化,就很明显了。
14.这是一幅范画,地平线在下眼框上,是一幅仰视图。由于人体大小跨度不是很大,所以在作画时只要稍微让人感到你的画有一点透视变化就行了,千万不要大小太明显了。
那网站有图片的……
希望对你有帮助……
1、画出女孩的大体轮廓,首先是头部,其次是身体躯干,接着是四肢以及手脚。提示:你可以在人物的中间位置画一条垂直直线,以确保画出来的人物左右对称。2、美化轮廓,突出女性形象:苗条的腰部,性感的臀部,丰满的胸部,修长的双腿以及娇小的身躯。提示:漫画中人物的头部越大,看起来就越年轻。3、动漫人物的五官都很有特点:大眼睛,小鼻子,小嘴巴,尖下巴,细脖子。4、在人物的额头部位,用写字母V的方式来画出人物的头发。5、着装要根据你所画人物的年龄以及人物的特色来决定。在衣物上画几条清晰的线条来表示衣物的自然褶皱。6、最后,擦除人物的轮廓线,一个动漫女孩就画好了。7、手冢治虫是日本动漫的鼻祖,同时他还是一名医生。
人物对于漫画,动漫来说是最不可缺少的要素啦,画好人物是完成一部成功作品的基础,而基础中的基础就是画好人体。不管怎么说,至少能让你画出来的东西看起来是个人......虽然很基本,但是人体也是大部分同学最苦手的一部分。我们这里就从基础中的基础讲起,让大家清楚的了解人体构成!(1)由块面构成人体。人体结构看似复杂,但是其实是由各种块面组成的。块面就是我们日常见到的各种立方行,球体,圆柱体之类的几何形状了。当我们把人体简化成各种块面之后,原本复杂的人体就会变得一幕了哦!
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